2008年07月17日 [12:48] ゲーム関係 

プレスカンファレンス@E3

Microsoft
Home対抗 のアバターシステム
導入は早くもこの秋口からですか。。。。
MSのE3での箱のシステムアップデートを言う時は、そんなに遅くなりません。ある程度形になっているものを発表してくることが多いので。つまりは、箱への牽制として発表された HOMEよりも先に導入されることになりますね。WiiのMii と PS3のHOME のアバターの良いとこ取り位な位置づけ? もう少しキャラを凝れてこのキャラクタをそのまま使えるようなMMOを・・・・って無理やろねー

面白い所ではディスプレイの解像度追加 16:10サポートはPCディスプレイとの親和性強化。
ソフト郡が対応するのはこの先になるのでしょうがPCとの連携やネット戦略を含めて、PS3の3歩先を行っていますね。あとはHDDの廉価化と大容量化を希望かな。
殊にソフトのインストール起動が出来るようになるのであれば。

任天堂 プレスカンファレンス

なんか むっちゃネガティブなんですが・・・・
確かに花がまったくない。

ソニー プレスカンファレンス
映画やテレビ番組をレンタルしたり、購入できる。(略)
購入したタイトルはPSPに転送して、外出先で視聴可能。

これは面白そう。というより、便利というのが正直な感想でしょうか。
日本じゃやってくれませんが・・・・

反面 ゲームの方は LittleBigPlanet とかいまいち小粒。内容的に革新的なのかもしれませんが、引っ張るソフトではないでしょうし。売れるとしても口コミ系でしょうしね。
望外の評価を得たResistanceの続編こそ出ますが、いわゆるキラーとして期待されているKILLZONE2を含め、いずれも未だに発売日を提示できていません。PS3のローンチ的にハード発表の頃から提示されているのにまだ この段階。似たようなソフトにFF13とかという感じ。ただし、FF13が多分に戦略的に遅れているのに比べると という感じでしょうか。
箱の方が Gears of War が2作目に入り、Halo3は発売され という状況を考えると寂寥の感じがします。
HOMEも未だに日程を提示できていないのもなんだかなぁ・・・・・・
まぁ PS3で現時点で気になっているソフトは 戦場のヴァルキュリアAFRIKA位なのですが。

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2008年07月16日 [01:13] ゲーム関係 

約束の日

E3前のセッションで FF XIII のXbox360へのマルチが発表されましたね。
FF13 on Xbox360

過去の株主総会の場などの発言からすると、ようやく発表したか という思いもあります。
翌日の株価160円アップとか 判り易すぎでしょう。

メーカーとして国内はPS3のみと言う発言は、まぁSonyとの契約でしょう。インターナショナル版のタイミングで国内にもくるかな? とか思っていたりもします。過去 同じような発言がありながら、いつのまにか国内のXbox360でも発売された VF5 とか ガンダム無双とかね。

それを抜きにしても テイルズ オブ ヴェスペリアインフィニット・アンディスカバリー次第では相当な圧力になりそうな気がします。
ToVの本体パックどれくらい売れるか楽しみですね。それだけ、本体が売れるということですし。


ま・・・・正直な所
 FF XIII なんかより この二つの記事の新サービスとかタイトル群の方が期待が高すぎるのですけれどね。

New Xbox Experience によるアバターシステム。
PS3のHOMEが実現する前に、ついに発表されてしまいました。
 先に形でも出すか、できあがるまで黙っていれば良かったのに。
Sonyの平井さんはJobsにはなれませんね。
 アバター

ゲームではまだ国内の発表がありませんが
Fallout3 が楽しみです。
Fable2 が「It's finished.」 と完成したのも嬉しい。
 これはいつ発売になるのでしょうか?
あとは Gears of War 2
 これが全部秋口に出ることが確定している 北米がうらやましい。
日本はローカライズが必要だからなぁ・・・・・
Fallout3 Fable2 Gow2

とはいえ Tales of Vesperia  INFINITE UNDISCOVERY
 大作RPGが二つ控えている夏〜秋
ローカライズ系が遅れるのはどちらかというと、天恵かも??


個人的に記事の中で気になったのは

「Guitar Hero III World Tour」と「Rock Band 2」というミュージックゲーム界最強のライバルが、いずれもXbox 360優先でリリース

これ地味に結構PS3陣営痛くないですか?

これに Madden NFL や Tony Howk が続いたら北米は終戦してしまいそうな。
そもそも Only on PS3 で秋口どんなソフト群が出るんでしたっけ??
箱の上記ソフト群に対抗できるんでしょうかね。 この冬のホリデーシーズン。

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2008年07月02日 [01:46] ゲーム関係 

Sugar+Spice!

Sugar+Spice!
PS2:Sugar+Spice! 〜あのこのステキな何もかも〜
 アルケミスト

What Little Girls Are Made Of?:
Sugar and Spice, and Everything Nice, That's What Little Girls Are Made of.

女の子はなんでできてる? 女の子はなんでできてる?
サトウとスパイス、そして、素敵な何もかも  そんなモノでできてるよ。

と言うマザーグースからの Suger + Spice! ですが
サブタイトルもそこにいじったようで、あの子のステキな何もかもに になりました。

ヒロインが3人ほど追加です。
昇格ヒロインがふたり
気さくないい人に見えて、主人公とミャンマーを玩ぶ大人 お姉ちゃんこと“深山 彩弥”
凛としてて、色気とかとも無縁そうで何気に無防備な先生 倫ちゃん こと“本見 倫”
深山 彩弥 本見 倫
元から何で攻略対象じゃないのかっ って感じではありましたし
ファンディスクで昇格もしていましたが、1年のプレイ期間のある本編での攻略対象になるのは嬉しいところ。ぶっちゃけ はねるよりも倫ちゃんの方が攻略したかったのはここだけのナイショです。

そして新造語シャキデレな 新ヒロインも追加。“七巳 灯花”
七巳 灯花
お下げでたまに眼鏡なキャラで池澤春菜さん。それなんて摩央姉?(キミキス) 
いや お下げだけで由乃さん(マリア様がみてる)でもいいけれど。
【関連記事:シュガスパPS2版 新ヒロイン/七巳 灯花役 池澤春菜さんインタビュー】
GAME WatchITmedia電撃Playstation
色々読み比べたけれど 電撃のが一番面白いです

追加要素としては
1)新規シナリオが追加されてエピソードが総数500以上に。
2)既存シナリオもオリジナルライターによってリライト。
3)シナリオの加筆・修正にともない描き下ろしイベントCGを多数追加。
4)イベント時のCGにも口パク、目パチを導入。
5)立ち絵に関しても1ヒロインあたり2400パターン、表情も平均30種類も用意
6) PS2版新規オープニングムービーを追加し、新たなオープニングテーマソングも収録。

何気に2番はキャラを追加した以上、絶対に必要な案件だったりします。

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2008年07月01日 [02:00] ゲーム関係 

マジカル・ゴルフ

エイチーム、EZweb「マジカルゴルフこるぽ!」配信開始
萌えキャディへの“いたずら画像”を集める対戦ゴルフ
GameWatch

ケータイゲーム恐るべし!!

なんというか 凄いがんばりです。
てか いたずら画像である必要はあったんですか?w
純粋にゲームだけでも勝負できそうな。

萌えゴルフ萌えゴルフ萌えゴルフ
萌えゴルフ萌えゴルフ

リアルタイム通信対戦可能で、チャットも可能っぽい。
やりすぎだってば(笑
 やるなぁ・・・・キャラも良い感じの出来に仕上がっているし。

・EZトップメニュー → カテゴリで探す → ゲーム → スポーツ → 野球・サッカー・ゴルフ → Rオンライン☆萌ゴルフ学園3D

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2008年06月30日 [23:03] ゲーム関係 

ガンダム オペレーション・トロイ

ガンダムでマルチプレイFPSという地雷臭漂うゲーム。それでも突撃してしまうのは ガノタの性でしょうか。
ガンダムゲームだけに、オフ専門の人をオンラインに誘う最高のゲームという見方もできますし。まあ オンラインデビューしてくれない知り合いを多数持つボクの事なのですが。

一言で言うと、MSに乗ることができるFPS。
ロボットの鈍重さと、空を飛べることが FPSとしてみたときの特徴でしょうか。
MSはゲーム開始時に各自が持ち込み、スタート時にMSに搭乗するところから始まる。
視点は FP(FirstPerson)、TP(ThirdPerson)を選択可能で。

FPの時は精密射撃が可能、
 味方の設置した地雷を識別可能。
TPの時は隠れていても視界が確保できる、
 機動戦をしかけやすい。

などそれぞれにメリットがあるため スタイルと状況で使い分けることがコツになります。

基本5 vs 5のチーム戦になり、如何に味方と連携できるかが勝利への鍵。これはどんなFPSにも言える事ですが、ロボットゲームという事で、俺Tueeeeになりがちな人が多いため(笑

撃破される直前に脱出することで、歩兵になることができ、歩兵になったあとは、地雷を撒く  隠れた場所からのロケットランチャーなど基本はゲリラ戦術をすることに。
オペレーション・トロイ

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2008年06月29日 [23:20] ゲーム関係 

ソウルキャリバー

GAME Watch :XBLA
XBLAで7/02から配信です。
Xbox時代に発売されていた ソウルキャリバー3ではなく、DC時代に発売されたソウルキャリバーのリメイク。ある意味シンプルで妙な装飾のないゲーム。1,200円相当。
DCで、相当にやりこんだゲームだけにうれしいなぁ・・・・・
ilmSoulCaliburscreen03.jpg

しかし、上級者と初心者がやると 上級者が勝ち
上級者と中級者がやると上級者が勝ち、
中級者と初心者がやると初心者が勝つゲームでしたね。
技を憶えて 使いこなそうとやり出すと
急に初心者のばたばたアタックに負けるという。
 こう格闘ゲームが出るとスティックが欲しくなるなぁ・・・・

とはいえ 4が出る時期にもう少し時間を空けて欲しいなとも思う。

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2008年06月21日 [11:22] ゲーム関係 

マーケットプレイス:06/21

アイドルマスター ライブ4U
 トレイラー第5弾
今度の新曲は MASTER ARTISTでおなじみの『
新作の衣装では ハッピとまつりおめん、うちわ あたりが魅力的かなぁ。
グラビア水着2はなんというか 下着?

L4U_51.jpgL4U_53.jpgL4U_54.jpgL4U_52.jpgL4U_55.jpg

アイドラ:聖白バラ女学院物語シーズン2 には
衣装「サマーデイズスクール」アクセサリー「ルーズウォーマー」が付属で500MSPお得?
L4u_56.jpg


それと
Tales of Vesperia
体験版配信
 limtalesdemo0002.jpg
 操作方法は戦闘中にポーズで表示されるそうです。
 判らなくて悩みました。


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2008年06月16日 [01:09] ゲーム関係 

勇者死す(携帯ゲーム)

ペルソナ4
紹介記事 : レビュー

「勇者死す。」は、モバイルゲームとは思えないほど豪華なスタッフが集結し話題になった。「俺の屍を越えてゆけ」など独特のセンスで知られる桝田省治氏がゲームデザインとシナリオを担当。音楽は「ロマンシング・サガ」シリーズなどを手がけた伊藤賢治氏。キャラクタデザインに「ファントム・キングダム」などでイラストを担当した山下しゅんや氏を起用している。


とりあえず auはどうした auは と言いたい。
手軽にできる携帯のゲームというのをどの様に評価するか。
折角音楽がよさげなのに、携帯ゲームをするためにわざわざイヤホンもなぁ・・・とかも
思ってしまうところではあるのだけれど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080611/heropv.flv

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2008年06月13日 [01:40] ゲーム関係 

四季庭

GAME Watch : ITmediaユーザーの配置によって大きく変わる、箱庭を育てて時間をコントロールし眺める環境ソフト。
コンセプトは面白いと思う。正直 1500円という価格も拍手喝采もの。
ただし、出来上がった成果については、正直次世代機のゲーム画面を見慣れたものとしては、普通に見慣れたゲーム画面というか、それ以上ではありません。それが惜しい所かな。ユーザー介入可能な自動生成でこれだけの画面を作れるというのは評価に値するのかもしれないけれど。
やはりDL販売という、流通コスト、在庫リスクから解放されると面白いものが出てくるという好例なのですね。
INFINTE UNDISCOVERY INFINTE UNDISCOVERY

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2008年06月11日 [03:00] ゲーム関係 

NewGames for Xbox360

XboxLive! のマーケットプレイスに
3つの新作トレイラーが来ています。

まずは
スターオーシャン4 LAST HOPE
  StarOcean4
 PS3と両対応 or PS3 だけかと思っていたら 箱だけというどんでんがえし。
 ホントにRPGにおいては恵まれているなぁ・・・・
 3までにアニメっぽい感じから、三次元のキャラになっています。
 ゼノサーガみたいな感じというか?

LAST REMNANT
  ラスト レムナント
 大分ストーリーが見える感じのトレイラーに仕上がっていました。
 言い方悪いですが、非常にスクエアらしい感じ。
 始めに観たときより、大分面白そうになってきました。
 
プリンス オブ ペルシャ
 なんというか、プリンス オブ ペルシャ でイメージするモノとは
 全然違うモノに仕上がっているような気がします。
 なんのファンタジーバトルモノ? みたいな(笑  

そして さりげなく
INFINITE UNDISCOVERY
  INFINTE UNDISCOVERY
 の発売日決定 9/11 7800円

 

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2008年05月29日 [01:05] ゲーム関係 

ジオニストの同士諸君

人類の優良種たる箱持ちジオニストの同士諸君
 ジオンマークのゲーマーズアイコンが出ましたぞ!!

要するにオペレーショントロイのアイコンセットですが。
 180MSpです。
自分のアイコンをジオンにしたい人はゲットしてまいませう。
うちの Xbox GAME's TAG もそのうちにジオンのマークに更新されるはず。

ZEON アイコン


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2008年05月09日 [23:50] ゲーム関係 

天下統一 終了のお知らせ

天下統一V
システムソフト・アルファー、WIN「天下統一V」
「天下統一」シリーズの最新作が5年ぶりに登場
ImressITmedia
天下統一IIIは凄く意欲的な作品でした。
一族郎党システム(一門の者は、大名家ではなく一門に所属しその党首の元に来る。三国志の親子だけより広い葉にになる。)があり、寄騎制度があり、と当時としては画期的なアイデアが幾つも盛り込まれていました。惜しむらくは、余りにもバギーで家臣にもなっていない武将が出奔したり、武将がいると表示されているのにいなかったり・・・そしてそれは修正されることがありませんでした。
天下統一4で関ヶ原モードが導入され、そして放置。
で、5が発表にいたった訳ですが

これが新要素。

本作からの主な新要素としては、「野戦」で決着がつかなかった相手と一騎討ちによって勝敗を決する「一騎討ち」、海路を使って敵地に侵攻した際に発生する「海戦」、女性キャラクタをほかの大名家や家臣と婚姻させることのできる「血縁システム」などが挙げられる。
「血縁システム」では、女児が誕生した際に、その子を「姫」として育てるか、それとも「武将」として育成するかを選択可能。姫の道を選んだ場合はほかの大名家や家臣と婚姻させることができ、武将の道を選んだ場合は元服させて合戦に参加させることができる。


正直な感想。
 システムソフト 僕らの長い期待を裏切ったな。
  純情な良い思い出を返せ!!
        という感じ?

悪いところをKOEIの『信長の野望』に倣わなくても良いのに。
歴史上姫将軍なんてのが、どれほどいたというのか。
そも戦場を駆けたことが知られている姫、篭城時に名を馳せた姫、大概、城主の奥方だったりする訳で、嫁ぎもせずに娘子軍団を率いたり、武将として活躍した人いましたっけ? 姫か将軍か分けるという考え方自体が理解出来ない。
加えて 一騎打ち・・・
源平の世ならともかく、戦国時代に一騎打ち??それはどこの三国志ですか?

それをおいても、姫にグラフィックを用意してという萌え要素モドキを導入しようという時点でシステムソフトアルファ 終わっていますね。(その絵が絵柄にバラつきがあるとか、統一感が全くないと言うのはこの際放置)
天下統一のユーザー層を見誤っています。
ニッチで、コアで、マニアな層が支持層だったのに・・・・
ぶっちゃけ武将グラフィックなんか無くても萌える人たちがだというに(苦笑

天下統一3 @Amazon
 ある意味レビューが・・・・あの内容で参考になったが 2/2 感動します。
 どれだけファン層の怒りが大きいかが知れます。
 ただし、黒田さんの一族郎党システムを垣間見るために、2000円どぶを捨てる
 というのはアリかも知れません・・・・
 その潜在能力に、惜しすぎて涙が出てくることだけは必定ですが。
 このくそプログラマーが!!! と

まぁ それでも姫を将軍にしなければよい と割り切れば逝ける??


 

姫とか姫将軍のグラフィックはこんな感じだそうで。

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2008年05月05日 [20:55] ゲーム関係 

Wii : DISASTER DAY OF CRISIS

忍乃閻魔帳さんの記事で知ったタイトル
DISASTER DAY OF CRISIS
 まだ任天堂自体のウェブサイトには紹介は無い模様。
画面の綺麗な絶体絶命都市の様な感じらしい。

元レスキュー隊員のレイは同僚を事故で失って以来任務を離れている。そんな折、テロリスト集団が核を強奪という事件が起きる。テロリストの人質になっているのは元同僚の妹リサ。
レイは彼女の救出を決意する。核と自然災害の驚異からアメリカを救い出せるか?

まさにアメリカの映画チックな物語。

調べてみると、2006年には発表されていたようで、長らく待っているタイトルの様ですね。知りませんでした。期待作を待ってるのはやきもきすると同時に楽しいものですが、そういう意味で乗り遅れた気分。

眠らせている Wii を起こすには良いタイトルでしょうか。




トレイラーはこの先に

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2008年04月22日 [00:14] ゲーム関係 

新作 :ガンダムゲーム

3つのハードでガンダムのゲームがでます。

NDS で EMBLEM OF GUNDAM
PSP で ガンダムバトルユニバース
Xbox360で オペレーション・トロイ

とりあえず、前二つは 思うところはありますが、購入決定で。

NDS:EMBLEM OF GUNDAM公式サイト
EMBLEM OF GUNDAM
ITMEDIAの紹介記事を読むと、アナベル・ガトー視点の物語もあるようで取り敢えず逝っておくかと言う感じです。ファーストガンダムからZガンダムまで というのが惜しい。ティターンズの旗のもとに とかは入っているのでしょうか?ZZまでカバーした上で、ペズンの反乱やらMSVをカバーしていてくれたらなぁ・・・・と思ってしまいます。
ギレンの野望の様なこった戦術ゲームにはならないようで、FCの不如帰の様な画期的なシステムだと良いなとか思ってしまったり。あれはNDSとかにうまく調和するだろうなと。


PSP:ガンダムバトルユニバース
ガンダムバトルロワイヤルにハマった人間としてつきあうことにします。
バトルクロニクルは、半端なユーザーフレンドリーなシステムのおかげで、かえってやりこみがつまらなくなり、またゲーム雑誌への媚びが辟易とした物にしましたが、今作はどうなっている事やら。
個人的にはオーバーエイジなMSはバランスが崩れるだけでつまらないので、削っていただきたいところ。
敵は強い方が楽しいので、Iフィールドは制限なしにして実弾MSの復権を
また、キュベレイ先生(敢えて先生をつけます)は弱体化をお願いします。
ハマーン様が乗っていると動きがキチガイというのはアリで良いので。


Xbox360:オペレーション・トロイ
ガンダム オペレーション・トロイ
20人位のFPSだとどんな感じなのだろう?
ガンダムだともっと大人数でやりたいような気がしないでもない。
戦場の絆チックに楽しめるとか ロストプラネットの様に仕上がっているといいのだけれど、開発途中版の評価はアレだったからなぁ・・・・・・

箱のソフトとして、体験版がでることを切に願います。

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2008年04月15日 [22:48] ゲーム関係 

Monster Hunter : Early Graduate

Monster Hunter Portable 2 G が早くも150万本を達成したそうで、さらに上を狙えそうな勢い。
驚異的と言って良い売れ行きだと思います。
ボクとしては購入はしていないのだけれど、さすがと言うほかにありません。
分析として、『小さい頃ポケモンにハマった世代(一緒に集まってゲーム機を持ち寄ってプレイすることに慣れた世代)を巧く取り込んだ。』というのがあるようです。なるほど、と思います。
自分自身は、Monster Hunter については発売日購入組でオンラインデビューも早かった。最も初期のユーザーと言ってもいいと思います。続編のMHGとあわせて、1000時間位プレイしていたとはずなので相当にやったと思います。メイド装備もプライベート装備も揃えていたと言えば、当時のプレイヤーなら判って貰えるでしょうか。

でも、Monster Hunter 2(dos) で引退してしまいました。
つまりは Early Graduate(早期卒業生)と言うわけです。

人気の状況を見ると、世の流れと逆流している訳で。
なんでなのかを考えてみました。



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2008年04月15日 [01:26] ゲーム関係 

テイルズ オブ ヴェスペリア

テイルズ オブ ヴェスペリア のインタビュー記事がGAME Watchに掲載されています。
なんというか、Xbox360の絶賛記事? と思わずつっこみを入れたくなるような内容ですね。

樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、よりスムーズに遊べますよ。

――けっこう違いますか?

樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」という機能をONにするだけなので、すごく楽に作れますね。あの機能を旧世代機でやろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。そういう面も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。

樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。

この記事だけで、MSから報奨金が出そうな勢いですね。とはいえ、これまでの報道を聞いていると真実なんだろうなとも思います。
HDD キャッシュが機能をONにするだけとは知りませんでしたが。他のゲームの話ですが、PS3はインストールしてもなお、箱のローディング速度に負けるそうですし、平行読み込みとかやってたりするのでしょうか?

ボリュームもしっかりとしているらしく、箱ユーザーとしては期待せざるを得ません。

加えて、DLCに対する姿勢。

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2008年03月21日 [01:23] ゲーム関係 

海腹川背Portable 不買運動

今度PSPで発売される海腹川背Portableの出来が酷すぎて、不買運動が起きているらしい。
海腹川背Portable要望まとめwiki

Amazonのカスタマーレビューも酷い方に集まっている。
というか、ネガティブ・キャンペーンと言って良いレベルですね。
リンクを貼ったけれど、読んで欲しいだけで、決して買われ無きように
Amazonのレビューも割と自浄作用が起こるところで、ネガティブな意見や納得のいかない意見については参考にならないのボタンが押されて、惨々たる有様になる。
しかし、今回に限ってその賛同者の多いこと。。。

マーベラスインタラクティブは、信用を失いましたね。
そして、その開発元は悪名高きXbox360のカルドセプトサーガと同じロケットスタジオwiki)だとか。

この会社も・・・・・


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2008年02月09日 [00:56] ゲーム関係 

BIOSHOCK

BIOSHOCK
アメリカで望外のヒットとなった、BIOSHOCK。世界観が中々独特で魅力なのですが、FPSであるということ。世界観が独特なだけに、全部理解出来ないと楽しさが半減ではないか? 
妙な日本向け修正が入って、演出が穏やかになってしまうのではないか?
という思いからスルーするつもりで下が、次の情報で方針変更です。

日本語版のローカライズに当たっては、オリジナル版の魅力を100 %生かすために、ゲーム上での改変は一切なし。ストーリーを進める上で重要な情報を漏らさず得ることができる完全日本語吹き替えでの登場 (※日本語字幕表示、非表示の切り替え可能) です。

Gears of War にしろ DEAD RISING にしろ、かなり国内版はマイルドになってしまっていただけにオリジナルのまま というのは一つの魅力です。
箱のマーケットプレイスで配信されていた動画から、日本語吹き替えは期待していましたが、修正も無しで来ると言うのは、予想外。
妙な修正によって、かえって違和感が出るのは勘弁願いたいですからね。

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2008年02月07日 [02:35] ゲーム関係 

歴史は繰り返す

任天堂、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」
ディスクが読み取れない現象によりWii本体を無償でクリーニング


この記事を見て思い出すのは、PS2が発売後1年位で動かないゲームが出てきて、すわっソニータイマー発動か!? と騒がれた結果、レンズのクリーニングで改善。しかし、Sonyさまの修理価格8000円とかいう高額修理代請求だった記憶があります。

それに比べると任天堂は良い対応ですね。
そのうちに、配布可能なクリーニングツールを出してくる気がしますが。

しかし、そういう意味では箱は無印も360もそういうトラブル無いなぁ・・・
なんでだろ。


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2008年01月24日 [23:44] ゲーム関係 

Undertow :ゲームの楽しみ方

Undertow年末年始の接続不良のお詫びとして、期間限定で無料配信されているUndertow
情報サイトだけではなく、Xbox.comやマーケットプレイスの画面でももっとアピールすべきではないのだろうか

ゲームの紹介はこんな感じ:Xbox.com

新作ということも無く、またマーケットプレイスで無料をアピールされていることも無いのでマーケットプレイスから、アーケード、と潜って探しに行かないと行けない。

しかも、微妙にとっつきにくい というか最初何をしたらいいか判らない人もいるのではないだろうか。ゲームの説明も微妙に判り難いし。

ということでなんで、
余計かもしれないけれど 基本的な操作法を説明してみようと思う。


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